sábado, 27 de febrero de 2010

Como instalar mapas custom y mods?

 

Bueno generalmente los mapas custom y mods poco complejos vienen contenidos dentro de un solo archivo empaquetado con extensión .PK3

Esta extensión es estándar de todos los juegos que usan el motor grafico basado en el quake 3 arena. En este caso el Call Of Duty 1 esta basado en el motor grafico del Enemy Territory que es una variante un poco mas moderna del Quake 3 Arena. Lo que implica es que mientras situemos el archivo .PK3 dentro de una carpeta predeterminada del juego, al iniciarse este, solo escanea el contenido y lo agrega al listado de recursos ingame sin necesidad de que tengamos que agregar parámetros adicionales a la config.

En resumen: Lo que tenemos que hacer es situar el archivo .PK3 dentro de la carpeta “MAIN” del Call Of Duty.

Generalmente el juego se encuentra instalado en la siguiente ruta:

C:\Archivos de programa\Activision\Call of Duty\

Y dentro de esta ubicación se encuentra la carpeta “MAIN” donde deberemos copiar el archivo en cuestión.

El resto es solo iniciar el juego.

 

Si queremos comprobar que tomo los mapas, o queremos probar dichos mapas. Debemos hacer lo siguiente:

  • 1 - Iniciar el juego en modo multiplayer (CoDMP.exe).
  • 2 - Ir a la opción del menú “Create new Server"
  • 3 - En la pantalla de creación de server debemos seleccionar el modo de juego “Deathmatch”.
  • 4- En la parte derecha debemos buscar el nombre del mapa custom que antes hemos cargado.
  • 5- Si no aparece debemos ir cambiando los modos de juego hasta que lo veamos.
  • 6- Cuando tengamos seleccionado el mapa y las configuraciones que deseamos podemos iniciar el server y a continuación el juego cargara el mapa en cuestión.

 

En al caso de ciertos MODs no basta con solo copiar el o los .PK3 a esta carpeta, sino que muchos requieren de pasos adicionales. Por lo tanto es aconsejable leer el texto explicativo que casi siempre incluye el mismo autor.