Links para descarga del pack COD1 + Hamachi
El paquete incluye:
- COD1
- Mapas custom
- Hamachi X64
- Numeros de serie
- Llaves de registro
Instalacion:
Descomprimir el archivo .zip en el disco.
Instalacion Hamchi
Dentro de la carpeta descomprimida se encontrara una serie de carpetas y archivos:
Podremos ver la carpeta "_Tools", Dentro de la misma hay una serie de archivos.
Ejecutamos el archivo "hamachi.msi" para instalar la VPN hamachi.
Seguimos todos los pasos de la instalacion.
Una vez instalado el Hamachi debemos ejecutarlo y definir el usuairo y contraseña si lo pidiera.
Ya funcionando el Hamachi debemos agregar la red en la que se encuentra el servidor de COD, para esto en el cliente Hamachi vamos a:
Ingresamos el nombre de la red y su contraseña. Las redes utilizadas hasta el momento son:
Nombre: DGIS_COD_01
Nombre: DGIS_COD_02
Nombre: DGIS_COD_03
Nombre: DGIS_COD_04
Nombre: DGIS_COD_05
Nombre: DGIS_COD_06
Esta informacion de las redes + sus contraseñas esta en el archivo "Redes Hamachi.txt" que se encuentra junto al instalador (Dentro de la carpeta _Tools del COD).
Agregamos la red y hacemos click en "Unirse"
Nota: puede que la red este llena, en ese caso probamos con otra de las listadas.
Una vez que hayamos ingresado a la red veremos algo similar a lo siguiente:
Donde se puede ver con el nombre "COD-SERVER-RDX" y la ip "25.62.119.38" al servidor de cod activo.
Podriamos ver eso o no ver nada, no importa estando en la sub-red llegamos al servidor.
Instalacion de cd key
Para poder conectarse a un servidor el juego necesita un cd key (numero de serie) por mas que el servidor sea crackeado igual.
Para esto se dejo un listado de numeros de serie en dos archivos llamados "Serials COD01.txt" y "Serials COD01.txt" dentro de la carpeta "_Temp" antes mencionada.
Se debe seleccionar un numero al azar de esta lista y cargarlo en el juego.
Para cargar el serial en el juego se puede hacer de dos formas:
- Por medio del menu del juego
- Por medio de un archivo .reg
Metodo con el archivo .reg
Lo mas practico es utilizar el archivo .reg que se encuentra dentro de la carpeta "_Temp" llamado "cod Key 02 - Win 10.reg" y el cual debe ser editado con el notepad u otro editor de texto.
Debemos reemplazar el contenido de la llave "codekey" con el numero de serie que hayamos seleccionado del listado y sin los guiones.
Una vez echo esto guardamos el archivo y luego lo ejecutamos haciendo doble click sobre el mismo.
Nos aparecera un cuadro de dialogo preguntando si queremos agregar la informacion al registro y hacemos click en "Si"
Debemos tener en cuenta que podria haber numeros de serie cargados repetidos por mas de un usuario con lo cual es posible que eventualmente alguno tenga que realizar este proceso nuevamente con otro numero al azar.
Metodo mediante la interface del juego.
Para hacerlo de esta forma debemos previamente seleccionar un numero de serie, luego ingresar al juego (haciendo click en el archivo CoDMP.exe).Luego ir al menu "Multiplayer Options" y hacer click en el boton "Enter CD-Key"
Luego debemos tiperar el codigo grupo por grupo.
Luego hacemos click en "Verify" y si el codigo es correcto o esta bien escrito deberia darnos una confirmacion.
Cambiar Nickname
Esto podemos hacerlo de varias formas:
- Usando el menu del juego.
- Utilizando la consola.
Definir NickName utilizando el menu del juego
Para esto, dentro del juego, podemos ir al menu "Multilpayer Options" y editar la opcion "Player Name".
Definir NickName utilizando la consola del juego.
La consola del juego se utiliza para muchas funciones de configuracion y customizacion evitando tener que salir del servidor.Para poder acceder a ella podemos hacerlo presionando la tecla "|" o tambien podria ser "~" que es la tecla que se encuentra en la mayoria de los teclados en castellano a la izquierda de la tecla con el numero "1".
Al presionarla dentro del juego se despliega la consola donde podremos ejecutar comandos para diferentes acciones y configuraciones.
Para cambiar el nombre del jugador el comando es:
\name Nombre
Donde "Nombre" es el nombre nuevo a definir.
Otros comandos de consola.
Modo de uso: tipeamos el comando y su valor a definir y luego Enter. En casos en que no le especifiquemos el valor y le demos Enter nos mostrara el valor que tiene definido actualmente.
\sensitivity 5 - Sensibilidad standard. Si no le ponemos un valor nos muestra la sensibilidad que esta configurada. Un valor noramal es 4 (\sensitivity 4).
\kill - Para suicidar el personaje y volver a revivir.
\name Nombre - Define el Nombre del jugador.
\quit - Sale del juego
\connect ip - Conecta a un servidor directamente (Ejemplo \conncet 192.166.0.1)
\reconnect - Reconecta al servidor si se perdiera la conexion.
\disconnect - Desconecta del servidor pero no sale del juego.
\cg_drawFPS 1 - Muestra los FPS en pantalla
\cg_lagometer 1 - Activa el monitor de latencia.
\cl_allowDownload 1 - Permite bajar archivos del servidore si este tuviera mods nuevos.
\set r_gamma 1.2 - Permite cambiar el brillo del juego, valores entre 0 y 5 creo
Peroformance (no modificar a menos que se experimente lag).
\com_maxfps 125 - El máximo de FPS permitidos en el cliente, afecta en la fÃsica del juego
\rate 25000 - La tasa en que enviás datos (Bytes por segundo)
\com_hunkmegs 512
\cl_maxpackets 100 - Se puede reducir hasta 20
\cl_timenudge -10 - Controla la cantidad de tiempo de la Interpolación entre "snaps" (-10 - <90 -="" nbsp="" o="" ping="" tambien="">90 ping)<90 -="" nbsp="" o="" ping="" tambien="">
90>90>
<90 -="" nbsp="" o="" ping="" tambien="">
\snaps "20" - La cantidad de veces que el servidor se actualiza a sà mismo, similar a los "ticks". Debe ser igual a sv_fps o menor entero. El servidor esta configurado en "60" por lo tanto podria ser 60:30;20;10 aunque menos de 20 podira mostrar baja performance.
\cl_packetdup 0 - Duplica los paquetes enviados para combatir la pérdida de paquetes. Usar en caso de tener pérdida de paquetes. Los valores podrian ser:
"0" 1 - 20 ping
"1" 20 - 40 ping
"2" 40 - 60 ping
"3" 60 - 80 ping
"4" 80 - 100 ping
"5" 100 - 999 pin<90 -="" nbsp="" o="" ping="" tambien="">90>
<90 -="" nbsp="" o="" ping="" tambien="">90> <90 -="" nbsp="" o="" ping="" tambien="">
90> <90 -="" nbsp="" o="" ping="" tambien="">
90> <90 -="" nbsp="" o="" ping="" tambien="">Performance (Grafica - Varian segun cada usuario y cada configuracion de hardware).
cg_brass [0,1] - Quitar casquillos en el suelo
cg_marks [0,1] - Disparos marcados en superficies90>
<90 -="" nbsp="" o="" ping="" tambien="">
90> <90 -="" nbsp="" o="" ping="" tambien="">r_anisotropy [0-16]
r_aasamples [1-4]
r_aaAlpha [0,1,2]
r_autopriority [0,1]
r_drawDecals [0,1]
r_drawSun [0,1]
r_gamma [0.5 - 3.0]
r_glow [0,1]
r_dlightLimit [0 - 32]
r_lodScale [1 - 4]
r_multigpu [0,1]90>
<90 -="" nbsp="" o="" ping="" tambien="">r_skinCache [0,1]
r_zfeather [0,1]
sys_SSE [0,1]
sv_framerate_smoothing [0,1]
r_picmip_manual [0,1]
r_picmip [0,1,2]
r_picmip_bump [0,1,2]
r_picmip_spec [0,1,2]
seta cg_predictItems "1"90>
<90 -="" nbsp="" o="" ping="" tambien="">
90> <90 -="" nbsp="" o="" ping="" tambien="">Audio
snd_bits [8 - 16]
snd_stereo [0,1]
snd_volume [0 - 1] 90>90>











